专业下载站,悟空下载网

悟空下载网|攻略资讯|下载专题

当前位置:首页安卓游戏卡牌桌游 → 三国杀kill V5.3.2
三国杀kill V5.3.2

三国杀kill V5.3.2

扫描二维码到手机下载
使用二维码下载到手机
  • 分类:卡牌桌游
  • 大小:87.49MB
  • 语言:中文
  • 版本:5.3.2
  • 时间:2023-08-09
  • 星级:
  • 权限:查看
  • 厂商:广州大娱信息科技有限公司
  • 平台:Android
  • 标签:
三国KILL是一款单机三国策略卡牌,支持蓝牙或WiFi局
应用截图
应用介绍

三国杀kill介绍

三国KILL是一款单机三国策略卡牌,支持蓝牙或WiFi局域网联机对战的游戏

三国杀kill,一般又称极略三国。

三国KILL(现更名极略三国)是一款单机三国策略卡牌游戏,支持蓝牙或WiFi局域网联机对战。与以往三国杀类卡牌游戏不同的是,极略三国向广大武将DIYer有奖征集了很有优秀的设计,在策划的筛选和修改下集成与优化了很多优秀的民间武将。精致唯美的武将头像,别具一格的武将台词也是游戏一大亮点之一。除去经典5-8人局模式,我们还有别具匠心的设计了无尽模式,三英diy模式,挑战模式,破阵模式。

游戏特色

1、新老武将都齐聚在这里,超经典超精致的画风,这是激情与思维的碰撞。
2、超多炫酷的英雄角色可尽享选择,文臣武将,选择你喜欢的角色进行对战。
3、游戏模式超多,每个角色都拥有独特的身份,想要获得最后的胜利需要过人的勇气。
4、人物多种多样,技能千变万化,丰富的游戏模式,给人以畅快的游戏体验。

游戏特色

1、最经典——身份模式
联网、离线都可作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK!
2、最颠覆——国战模式
三国杀全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力!
3、最欢乐——欢乐场
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友!
4、最斗智——竞技模式
1V1、新1V1、3V3、新3V3、1V3,多种PK模式,菜鸟练手,高手过招,一决雌雄!
5、最免费——神话再临
“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩!
6、最斗勇——PK比赛
定期举办三国杀大奖赛,参与比赛即可获得丰厚大奖!

游戏亮点

1、 故事模式—征战天下
带你回到三国时代,感受战乱、奔波、流离,体验友情与决心,更需要你的智慧与谋略去破解一个个难关,成为人人仰慕的大英雄。
2、 竞技模式—1V1排位赛
两个武将及他们的符石自由组合,每回合都能切换武将,通过切换武将藏Key牌,抗伤害,打连击,以最小的代价获得最大的优势;但也要小心敌人早已经找到你的破绽,计算好斩杀线,一波OK带走你。
3、 挑战模式—赤焰塔
充满Roguelike气息的PVE模式,在这里,你可能遇到会武圣的张飞,也可能遇到会急救的曹操,当然更多的是让你啼笑皆非的组合;准备好去挑战了吗?
4、混战模式—六人乱斗
先发制人,还是后来居上,横扫全场还是坐收渔人之利,六个人之间最后只留一个胜者。

游戏亮点

【多重玩法,乐趣无限】

·竞技模式:1V1、3V3、1V3……大神之路等你挑战

·欢乐模式:2V2、3V3,更高效、更快速,一爽到底

·身份模式:主公、忠臣、反贼、内奸,看谁笑到最后

·国战模式:双将上阵,珠联璧合,魏蜀吴群,为国而战

【武将皮肤,惊艳四座】

世之奇士--郭嘉,乱世名医--华佗,华丽变身,惊艳杀场四座

新老武将齐变身,经典原画与二度创作的激情碰撞,哪一种形象更加赢得青睐

三国杀传奇官网版说明

1.5级得凌统! 2天得黄忠!3天得马超!6天得刘备!7天3星小乔免费送

2.钱生钱,20000元宝轻松到手!更有5000元宝游戏内免费产出!

3.超强福利连环击,保送主公30级!

游戏特色

1、【百名武将,技能各异,变化万千】
将历史与游戏完美结合,三国时期诸侯将相、英雄美人系数登场,技能各异,新意不断 收集系统尽揽三国杀武将生平、配音、原画、成就,
2、【最经典——身份场】
联网作战,五人、八人局任选,随机扮演“主公”、“忠臣”、“反贼”、“内奸”,与百万玩家在线PK
3、【最快速——欢乐1V1】
单武将作战,快速竞技,随时随地快速杀一局,连胜赢元宝奖励
4、【最颠覆——国战模式】
三国杀全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力
5、【最欢乐——欢乐场】
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友
6、【最斗智——竞技模式】
1V1、新1V1、1V3、比赛……多种PK模式,菜鸟练手,高手过招,一决雌雄
7、【最免费——神话再临】
“风火林山”扩展包免费体验,每周末定时开放,无限畅玩
8、【趣味聊天】
游戏大厅自由聊天,支持私聊和喇叭,趣味游戏内语音聊天、配音台词任你发

三国杀游卡版游戏特色

·多种游戏模式,百名武将玩法变换万千

·精湛配音,语音聊天,亲临三国点兵配将

·三国杀官方正版手游,全新“守卫剑阁”系统上线

·守卫剑阁,蜀魏争雄,全新玩法,三国历史再现

游戏亮点

1、多方阵营,选择自己喜欢的战队,开启刺激的比拼,用实力来获胜。
2、你只有经历过一步步的历练才能成为最强的高手,开启刺激的对决。
3、每一个角色造型都是由顶级大师精心绘制,成就你霸气英雄的形象。

《三国杀》魏延使用说明

三国杀魏延怎么用?魏延,字文长,深受刘备器重,屡次随诸葛亮北伐,功绩显著。这样的一个人物,在三国杀中该怎么用呢?一起来看看攻略吧~

魏延

一、卡牌相关

4勾玉:

旧版

狂骨:锁定技,当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你回复1点体力。

新版

狂骨:当你对距离1以内的一名角色造成1点伤害后,你可以回复1点体力或摸一张牌。

奇谋:限定技,出牌阶段,你可以失去任意点体力,然后直到回合结束,你计算与其他角色的距离-X,且你可以多使用X张【杀】(X为你失去的体力值)。

二、技能分析

狂骨:

“狂骨”用的是魏延“脑后有反骨”的梗。所谓“反骨”,其实人皆有之;不信大家摸摸自己的后脑勺、脖子往上一点的部分,就会发现那里确实有一块小骨头(枕骨)。《演义》中诸葛亮说“魏延脑后有反骨”,认为他“日后必反”,其实都是罗灌水为了讲故事而杜撰出来的。不过让我比较费解的是,魏延的反骨和他会吸血有什么必然关联呢?这里只能强行帮Kayak解释一下了——因为魏延性格比较高冷,而影视作品里的吸血鬼也很高冷,所以魏延=吸血鬼。

因为改版前的“狂骨”在满血的时候毫无用处,所以魏延几乎成了不动白的代名词。在改版之后,情况有了明显的改观,因为魏延可以选择摸牌了,而且回血/摸牌的决定权在魏延自己的手上。当然,新版“狂骨”的触发仍然受到很大限制——必须对距离为1以内的角色造成伤害才行。以下,我们就结合军争牌堆的构成,谈谈“狂骨”这个技能的收益。

如果我们只考虑直接伤害牌,那么军争160张牌中包含了:44张【杀】、3张【决斗】、3张【火攻】、3张【南蛮】、1张【万箭】。假设所有角色都没有装备+1或-1马,那么与魏延距离为1的角色数为2。因此,在上述5种伤害牌中,【南蛮】、【万箭】的潜在收益目标为2,而其他牌的潜在收益目标为1。

然后我们再假设:进攻牌只有一半能造成伤害,即所有伤害牌能触发“狂骨”的概率为50%。那么,平均每张牌能触发狂骨次数的期望为:(44*1+3*1+3*1+3*2+1*2)*0.5/160= 0.18。

虽然“狂骨”可以为魏延带来一些额外的过牌,但由于过牌效果不显著,且有时候魏延会选择回血,所以我们仍然可以把魏延看做一个摸牌白,即3轮能摸10张牌。10张牌能触发“狂骨”的总次数约为1.8。

那么,每次“狂骨”能带来的收益是多少呢?我们假设魏延发动狂骨摸牌和回血的概率是2:1(因为魏延一般不会成为敌方的集火目标,所以回血并没什么用),那么魏延发动1次“狂骨”的平均收益就是1.33。

综上,魏延“狂骨”在3轮内每轮的平均收益为:1.8*1.33/3 = 0.80。虽然这个收益在目前“20将杀”的环境下有点不够看,但比起原版魏延确实是提高了不少。

奇谋:

魏延的新技能“奇谋”,说的当然就是著名的“子午谷奇谋”了。公元228年,诸葛亮第一次北伐,魏延向诸葛亮献策——由自己带一万精兵走子午谷,诸葛亮则率领剩下的部队走斜谷,两军从阳平关一起出发,左右夹击、直取长安。这个计划可谓非常冒险:虽然走子午谷可以从阳平关(今陕西汉中市)直接到达魏国的西线大本营——长安,但子午谷全长约330公里,并且地势险要,非常容易被埋伏。诸葛亮正是因为觉得此计划太过凶险,所以最终没有采纳,魏延的“子午谷奇谋”也就成了三国历史上最大的悬案。

客观的说,诸葛亮的顾虑是有道理的:蜀国的兵力本来就少,而且带兵打仗并不是魏延这种“大力出奇迹”能解决问题的;作为三军统帅,诸葛亮承担不了奇谋失败的后果。毕竟从子午谷长途奔袭,一旦被司马懿洞察到,魏延和诸葛亮基本就是“带队送团灭”的结局,直接GG。如果当时诸葛亮真的采纳了魏延的“奇谋”,估计罗灌水就要哭晕在厕所了,因为《演义》至少得被删掉40回。

回到技能上来,“奇谋”的直观效果就是——能不能伤敌一千不管,我方先自损八百助助兴。这倒是与历史上的“子午谷奇谋”十分相似,有一种“置之死地而后生”的感觉。

“奇谋”是一个限定技,只能用作一轮的爆发,往往是在魏延够不到敌方关键人物、不得已的情况下才使用的(当然也有例外,我会在下文的“使用魏延”部分提及)。“奇谋”的收益很难衡量,因为魏延必须先自损1-4血,等同于先创造2-8的负收益,然后才有可能通过额外出【杀】、放AOE等把这些负收益填平。虽然从收益论的角度上说,“奇谋”这个技能在80%的情况下都是负收益的,但一局比赛的胜负,有时候不能简单的用收益论来衡量。

举个栗子,假设有个4血武将的技能是“【自爆】限定技,在你的出牌阶段,你可流失X点体力,然后你对另一名角色造成X点伤害(X为你的当前血量)。”那么从收益论的角度上看,这个武将就是个0收益的白板,比关羽还废;但实际上,这个武将的强度并不低,因为他可以直接换掉敌方的任何一个核心,比如鲁肃、荀彧这些。魏延的“奇谋”与此相似,这个技能的战略意义要大于实际的牌差收益——也就是说,魏延可以牺牲自己,偷掉敌方人群中的核心武将。这种“兑子”对于团队来说,也算是一种变相的收益了。

综上所述,我们可以把“奇谋”的期望近似当做0。那么,新版魏延的技能收益全部来源于“狂骨”,平均收益为+0.8每轮。

三、适应身份

身份适应性:

主公:1/5

点评:有一定的回复能力,但其本身强度不足以带领忠臣战胜反贼。

忠臣:1/5

点评:有一定的爆发能力,但缺乏稳定过牌,本身也不具备嘲讽作用,不能很好的替主公分担火力。

反贼:1/5

点评:基本上也就是作为2、8位盾边反出场,抗抗压、偶尔骚扰一下主公,很难与其他反贼产生什么配合。

内奸:2.5/5

点评:缺点:控场能力不足。优点:嘲讽低,能蓄爆,单挑能力优秀。

位置适应性:

远忠近反。

四、策略打法

角色定位:

新版魏延在军争场的角色定位接近于界张飞。

首先,新版魏延和界张飞都属于“远忠近反”的武将,因为他们很容易被卡距离;其次,魏延和界张飞都依赖一波【杀】的爆发,界张飞是通过“替身”之后“咆哮”实现的,而魏延是通过“奇谋”之后“狂骨”过牌连续出杀实现的。所以拿这两个武将进行比较,无论从功能还是技能强度的角度上看,都比较合理:

魏延的优势:

(1)限定技“奇谋”能为魏延提供关键的距离,配合AOE使用可以产生大量的过牌。

(2)“狂骨”可以为魏延带来额外摸【杀】的机会。

界张飞的优势:

(1)限定技“替身”能回复血量,同时摸牌,增强了张飞的生存力和血量威慑力。

(2)有不只一次爆发的机会,蓄爆能力略强于魏延。

综上,新版魏延可以看做是一个技能可控性更高,但收益方差较大的界张飞。

使用魏延:

魏延需要考虑的情况无外乎以下两点:

(1)“狂骨”摸牌vs回血:

由于新版魏延的强度仍然达不到能吸引嘲讽的程度,所以大部分时候,魏延都应该优先考虑摸牌。魏延是2血、3血、还是4血对局面都没有太大影响,所以,不能怂。只有一种情况需要优先考虑回血,就是你不回血就要额外弃牌的时候。

(2)何时发动“奇谋”、扣多少点血:

何时发动“奇谋”、扣多少血,大概是魏延操作的一个难点了。在此丞相仅给出一些自己的经验:

(i)“奇谋”尽量早用,最好在开局第1、2回合用掉。因为此时魏延的血量和手牌尚且充裕,因此“奇谋”的选择余地较大。只要队友确定了集火目标,魏延就可以用“奇谋”参与集火,争取早点打出人数优势。

(ii)“奇谋”选择扣多少血量,一般取决于魏延与集火目标的距离。假设魏延与目标的距离为2,那么只要扣1血就可以够到了。但是“奇谋”扣血也不是能少则少的,在以下2种情况下,应适量增加扣血数:

(a)你手中【杀】的数量很多,而集火目标又缺【闪】时。举个栗子,敌方3血鲁肃1手牌(可能是闪,可能不是),与魏延的距离为2,此时魏延只需要扣1血就可以杀到鲁肃了;但如果此时魏延手上有3张【杀】,那我的建议是直接“奇谋”扣3血。如此一来,魏延可以出4张【杀】,那多出来的一张【杀】是预估自己将要“狂骨”摸到的牌。即便鲁肃剩下的1张牌是闪,那魏延也可以保证自己能“狂骨”2次,过2张牌;而过2牌就有一半以上的概率能摸到另一张【杀】,一波4杀很可能把鲁肃秒掉。

有小伙伴可能会问:“为什么不能扣2血,然后3【杀】把鲁肃打到1血,自己通过‘狂骨’回复2血呢?”对此,还是那句话:“玩魏延不能怂!你都已经选魏延了,不拼死打一波还能赢?”

(b)你手中有【南蛮】或【万箭】时。这个就不用多说了,大量过牌;队友面对A也尽量配合一下,暂时把魏延当做李典、安慰一下自己吧。

对抗魏延:

魏延本身强度并不高,只需要注意卸掉他的-1马就行了;等他发动“奇谋”自己把血线压低,再一波秒掉他。

五、配合克制

配合:

1.能包养【酒】、【杀】的武将,比如周仓、陈宫、刘协、何太后等。

2.能帮助魏延在回合外造成伤害的武将,比如陈宫、刘协、貂蝉、法正等。

克制:

1.一些经常用手气卡刷非基本牌的武将,比如黄月英、SP貂蝉等。这些武将喜欢刷一手锦囊、菊花刀什么的,魏延有可能“奇谋”+“狂骨”,连摸几个【杀】将他们带走。

被克制:

1.偷牌流武将,比如张辽/界张辽、张郃、刘封、步练师、鲁肃等。这些武将能让魏延无法蓄爆。

2.对【杀】和锦囊有防御光环的武将,比如卧龙诸葛、钟繇、界甘宁等。

六、总体评价

总体而言,新版魏延相比旧版来说,的确是有所加强,但加强幅度不足,仍难以适应目前军争局的强度。新版魏延的用法更接近于界张飞、高顺这样的一波流菜刀武将,因此开局用手气卡刷一些【杀】还是有帮助的。比起一些短手菜刀武将来说,魏延更能掌握自己的命运;要相信,“奇谋”确实有可能创造奇迹。只要能在“奇谋”的回合秒掉敌方关键武将,那魏延就可以安心去了,剩下的交给队友carry就行。

展开 +

收起 -

下载地址
Android版 iphone版

三国杀kill V5.3.2IOS版

需要授予该应用的权限

允许程序访问网络.
允许应用程序查看所有网络的状态。
允许应用程序防止手机进入休眠状态。
允许应用程序连接到WLAN接入点以及与WLAN接入点断开连接,并对配置的WLAN网络进行更改。
允许应用程序查看有关WLAN状态的信息。
允许应用程序控制振动器。
允许应用程序写入SD卡。
允许应用程序在系统完成启动后即自行启动。这样会延长手机的启动时间,而且如果应用程序一直运行,会降低手机的整体速度。

Copyright 2019-2023 【悟空下载网】 版权所有

声明: 有软件和文章来自互联网 如有异议 请与本站联系(sansuib#foxmail.com) 本站为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告